pulcherrimaYORUM EKLE

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Genel olarak bilgisayar ve bazı taşınabilir çoklu ortam aygıtları ile bir ya da birden fazla kişinin genel ağa bağlanarak oynadığı oyunlar olan çevrimiçi oyunlardaki kullanıcıların sağladıkları koordinasyon ve yardımlaşma üzerine Teksas Üniversitesi Antropoloji Bölümü’nden Elizabeth Keating’in ve Chiro Sunakawa’nın yaptığı çalışma Language in Society’nin Haziran 2010 sayısında yayımlandı.

.

Keating ve Sunakawa’nın temel sorusu bu oyunları oynayan bireylerin toplu halde teknoloji yönlendirmeli içerikte ve konuşmada gerçekleştirdikleri karmaşık eylemlere nasıl katıldıklarını belirlemek üzerine. Yazarlar çalışmada belirli “katılım ip uçları” veriyorlar ve bu ip uçları için bireylerin nasıl uyum sağladıklarını, plan yaptıklarını ve toplu eylemleri katılımlar ve planlar çerçevesinde nasıl gerçekleştirdiklerini belirtiyorlar.

Çalışma sonunda verilen bulgular bireylerin farklı alanlardaki içeriklerde bulunan olası sonuçları nasıl algıladıklarını ve bu algılara göre iletişimi nasıl şekillendirdiklerini içeriyor.

.

Çalışma için belirtilen anahtar sözcükler ise şu şekilde; bilgisayar aracılı iletişim, dil ve teknoloji, oyun, işaretler, katılım, çoklu biçimlilik.

.

Haberdeki çalışmaya buradan ulaşabilirsiniz.

Participation cues: Coordinating activity and collaboration in complex online gaming worlds



Yorum Kismi

Bu sitenin tüm alt yapısı Web5a İnternet Hizmetleri tarafından sağlanmış olup tasarım ve düzenleme işlemlerini Ozan Öztürk yapmıştır.





dilbilirim.com